Habilidades Licántropas
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Habilidades Licántropas
H A B I L I D A D E S
A diferencia de los vampiros, los lobos poseen ventajas mas generales y todos las poseen sin excepción.
Manipulación de colmillo: Los ataques proporcionados de licántropos a vampiros se evadirán en solo dos espacios completamente.
Telepatía completa: Habilidad de comunicarse mentalmente entre licántropos, pudiendo llamarse entre sí.
Dureza canina: Los colmillos de los licántropos serán capaces de romper un miembro humano o vampírico con mucha facilidad.
Regeneración: El cuerpo se cura a un ritmo anormal, más rápido que lo que cualquier humano.
Retraso del envejecimiento: No comienzan a envejecer hasta un periodo consolidado de tiempo sin transformarse. La duración exacta de ese tiempo no está muy clara tampoco.
Invulnerabilidad de dones vampiricos: Al parecer, los licantropos son inmunes a algunos dones vampiricos, como el de Alice ya que ella no puede ver a los hombres lobo en sus visiones, pero esto es solo un quizas, ya que Edward puede oir los pensamientos de Jacob y los demas, por lo que quiza esto se deba a un fallo de Alice. Aunque Alice dice en Amanecer que ella ve el futuro de los humanos porque fue una, ve el futuro de los vampiros porque es una, pero no puede ver el futuro de los licantropos porque no es ni fue una. A partir del nivel VIII los licántropos serán inmunes a todos los dones vampíricos.
Velocidad Lupina: La velocidad lupina podrá igualar a vampiros a menos que posean el don de la huída.
D O N E S (Petición)
Don del llamado: Habilidad de mediante un aullido poder avisar a todos los licántropos del área de tu localización inmediata, por ende en medio de una batalla todo se paralizará fuera de escena esperando que otros licántropos lleguen como refuerzo.
Don de la anulación: Habilidad de mediante una mordida anular el efecto de los dones vampíricos por un tiempo limitado, hasta que la batalla termine.
Don de la luna: Al ser de noche (Horas nocturnas reales), tus habilidades se evadirán en solo un espacio siempre y cuando te encuentres frente al enemigo, es decir, sin cuadros de distancia.
A diferencia de los vampiros, los lobos poseen ventajas mas generales y todos las poseen sin excepción.
Manipulación de colmillo: Los ataques proporcionados de licántropos a vampiros se evadirán en solo dos espacios completamente.
Telepatía completa: Habilidad de comunicarse mentalmente entre licántropos, pudiendo llamarse entre sí.
Dureza canina: Los colmillos de los licántropos serán capaces de romper un miembro humano o vampírico con mucha facilidad.
Regeneración: El cuerpo se cura a un ritmo anormal, más rápido que lo que cualquier humano.
Retraso del envejecimiento: No comienzan a envejecer hasta un periodo consolidado de tiempo sin transformarse. La duración exacta de ese tiempo no está muy clara tampoco.
Invulnerabilidad de dones vampiricos: Al parecer, los licantropos son inmunes a algunos dones vampiricos, como el de Alice ya que ella no puede ver a los hombres lobo en sus visiones, pero esto es solo un quizas, ya que Edward puede oir los pensamientos de Jacob y los demas, por lo que quiza esto se deba a un fallo de Alice. Aunque Alice dice en Amanecer que ella ve el futuro de los humanos porque fue una, ve el futuro de los vampiros porque es una, pero no puede ver el futuro de los licantropos porque no es ni fue una. A partir del nivel VIII los licántropos serán inmunes a todos los dones vampíricos.
Velocidad Lupina: La velocidad lupina podrá igualar a vampiros a menos que posean el don de la huída.
D O N E S (Petición)
Don del llamado: Habilidad de mediante un aullido poder avisar a todos los licántropos del área de tu localización inmediata, por ende en medio de una batalla todo se paralizará fuera de escena esperando que otros licántropos lleguen como refuerzo.
Don de la anulación: Habilidad de mediante una mordida anular el efecto de los dones vampíricos por un tiempo limitado, hasta que la batalla termine.
Don de la luna: Al ser de noche (Horas nocturnas reales), tus habilidades se evadirán en solo un espacio siempre y cuando te encuentres frente al enemigo, es decir, sin cuadros de distancia.
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